Basic Weaponsの導入方法と使い方【2026年版】6種類の武器を追加できる武器MOD

Minecraftには剣や斧などの近接武器がありますが、「もっと武器の種類を増やしたい」「バニラの雰囲気を残したまま戦闘を楽しみたい」という人も多いのではないでしょうか。

そんな人におすすめなのが、武器追加MOD「Basic Weapons」です。

Basic Weaponsを導入すると、ダガー・棍棒・ハンマー・パイク・クォータースタッフ・薙刀の6種類の近接武器が追加されます。

単純に見た目が違うだけではなく、攻撃力・攻撃速度・射程・特殊効果などが武器ごとに異なるため、敵やプレイスタイルに合わせて武器を使い分けられるのが特徴です。

この記事では、Basic Weaponsの導入方法から6種類の武器の特徴、使い方、Better Combatとの連携まで初心者向けに詳しく解説します。

対応バージョンについて

2026年8月19日時点ではMinecraft 26.2向けBasic Weaponsは公開されていません。

この記事では、最新対応となるMinecraft Java Edition 26.1.2を基準に解説します。


Basic Weaponsとは?

Basic Weaponsは、Minecraftの近接戦闘へ6種類の武器を追加するMODです。

追加される武器は次のとおりです。

  • ダガー
  • 棍棒
  • ハンマー
  • Pike(パイク)
  • クォータースタッフ
  • 薙刀

Basic Weapons最大の特徴は、Minecraftのバニラに自然になじむデザインです。

大量のファンタジー武器や銃を追加するタイプではなく、Minecraftにもともと存在していても違和感が少ない武器が追加されます。

また、それぞれの武器は、

  • 攻撃力
  • 攻撃速度
  • 攻撃射程
  • クラフトコスト
  • 特殊効果

などを基準にバランス調整されています。

そのため「一番攻撃力が高い武器だけ使えばいい」という作りではなく、状況に合わせて武器を選べます。


Basic Weaponsの対応環境

2026年8月19日時点で、Minecraft 26.1.2向けにはBasic Weapons 2.4.0+26.1.xが公開されています。

26.1.2版ではNeoForgeとFabricに対応しています。

項目対応状況
MinecraftJava Edition 26.1.2
NeoForge対応
Fabric対応
Forge26.1.2版はなし
Minecraft 26.2現時点では未対応
マルチプレイ対応
前提MODKhazodaCore

Basic Weaponsはクライアント・サーバー環境向けのMODとして公開されています。

また、Minecraft 26.1以降では作者共通のライブラリMOD「KhazodaCore」が必要です。KhazodaCore自体も26.1.2のNeoForge・Fabricに対応しています。


Basic Weaponsの導入方法

CurseForgeアプリを使用している場合は、プロファイル内から簡単に追加できます。

  1. Basic Weaponsを導入するプロファイルを開く
  2. 「コンテンツを追加」をクリックする
  3. 「Basic Weapons」と検索する
  4. 使用中のMODローダーに対応したものを選ぶ
  5. インストールしてMinecraftを起動する

詳しい画像付きのCurseForge操作は、以下の記事で解説しています。

CurseForgeの使い方【2026年版】Minecraft MOD・MODパックの導入方法
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インストール時の確認ポイント

Basic Weaponsは2026年8月時点でMinecraft 26.2には対応していないため、この記事ではMinecraft 26.1.2を使用します。

Minecraft 26.1.2では、次のどちらかを選びます。

Minecraft 26.1.2+NeoForge版

または、

Minecraft 26.1.2+Fabric版

NeoForge環境にFabric版を入れるなど、使用しているMODローダーと異なるファイルを導入すると正常に起動しないため注意してください。

また、Minecraft 26.1以降のBasic Weaponsでは、前提MODとしてKhazodaCoreが必要です。

CurseForgeから導入したあとMinecraftが起動しない場合は、Basic WeaponsだけでなくKhazodaCoreも正しく入っているか確認してください。


Basic Weaponsで追加される6種類の武器

Basic Weaponsでは、それぞれ役割の異なる6種類の近接武器が追加されます。

公式の性能比較をまとめると次のようになります。

武器攻撃力攻撃速度射程特徴
ダガー低い速い普通手数を重視
棍棒高い遅い普通敵を一時的に鈍足化
ハンマー高い非常に遅い普通敵を上方向へ吹き飛ばす
Pike普通普通非常に長い射程に優れる
クォータースタッフ低い普通長い範囲攻撃
薙刀高い非常に遅い長い高火力+範囲攻撃

剣や斧と比較しても性能差がはっきりしているため、自分に合った武器を探すのもBasic Weaponsの楽しみ方のひとつです。


ダガー

ダガーは、攻撃力が低い代わりに攻撃速度が速い武器です。

一撃の威力では棍棒やハンマーに負けますが、素早く次の攻撃へ移れるため、手数を重視した戦闘に向いています。

敵へ近づいて数回攻撃し、すぐに離れるような軽快な戦い方とも相性がいいでしょう。

Better Combatを導入すると、ダガーはほかの対応武器と組み合わせた二刀流にも対応します。


棍棒

棍棒は、攻撃力が高い代わりに攻撃速度が遅めの武器です。

さらに、攻撃した相手を短時間スロー状態にする特徴があります。

敵の移動速度を下げられるため、相手との距離を調整しながら戦いやすいのがメリットです。

通常の剣より少し重い武器を使いたい人や、一対一で敵の動きを抑えながら戦いたい人に向いています。

Better Combat環境ではダガーと同様、二刀流にも利用できます。


ハンマー

ハンマーは、Basic Weaponsの中でも特に重量級の武器です。

高い攻撃力を持つ代わりに攻撃速度が非常に遅いという、分かりやすい性能になっています。

さらに、攻撃した敵を上方向へ打ち上げる特殊効果があります。

一発の威力を重視したい場面では強力ですが、攻撃を外すと次の攻撃まで時間がかかります。

そのため、ダガーのように連続攻撃するのではなく、敵の動きを見ながら一撃を確実に当てる使い方に向いています。

Better Combatを導入した場合は、ハンマー専用の攻撃アニメーションも用意されています。


Pike

Pike最大の特徴は、非常に長い攻撃射程です。

攻撃力と攻撃速度はどちらも中程度ですが、Basic Weaponsの武器の中で特に射程に優れています。

ゾンビなど近接攻撃を行う敵に対して、距離を保ちながら攻撃しやすいのがメリットです。

攻撃力だけを見るとハンマーなどに劣りますが、敵から攻撃を受けにくい位置で戦えるため、使い勝手を重視するなら有力な武器です。


クォータースタッフ

クォータースタッフは、低めの攻撃力と長めの射程、範囲攻撃を持つ武器です。

一体の敵へ大ダメージを与えることよりも、複数の敵をまとめて相手にすることを得意としています。

ゾンビなどに囲まれそうな状況では、敵との距離を保ちながら複数体へ攻撃できるのがメリットです。

Better Combatを導入すると、クォータースタッフ専用の攻撃コンボも追加されます。


薙刀

薙刀は、高い攻撃力・長い射程・範囲攻撃を持つ大型武器です。

性能だけを見ると非常に強力ですが、その代わり攻撃速度はかなり遅く設定されています。

複数の敵へ大きなダメージを与えやすいため、集団戦では特に強みを発揮します。

ただしハンマーと同じく攻撃後の隙が大きいため、タイミングを考えずに連打する使い方には向きません。


Basic Weaponsの基本的な使い方

Basic Weaponsで追加された武器は、基本的にはバニラの剣や斧と同じように手に持って攻撃します。

複雑な操作を覚える必要はなく、重要なのは各武器の特徴を理解して使い分けることです。

迷った場合は、次のように選ぶと分かりやすいでしょう。

プレイスタイルおすすめ武器
素早く攻撃したいダガー
敵の動きを抑えたい棍棒
一撃の威力を重視したいハンマー
敵と距離を取りたいPike
複数の敵を相手にしたいクォータースタッフ
高火力+範囲攻撃が欲しい薙刀

初めて使うなら、極端に攻撃速度が遅くないDaggerやPikeから試すと、それぞれの性能差を理解しやすいです。


武器は素材ごとに作成できる

Basic Weaponsでは、6種類の武器がMinecraftのバニラツール素材に合わせて用意されています。

そのため、ゲーム序盤から終盤まで進行状況に合わせて武器を更新していけます。

クラフトレシピはゲーム内のレシピブックで確認できます。表示されない場合は、JEIなどのレシピ確認MODを利用すると簡単です。

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Mightエンチャントについて

Basic Weaponsには「Might」というエンチャントがあります。

公式では、Mightはバニラの「ダメージ増加(Sharpness)」と同じように、エンチャントレベルに応じて武器の攻撃ダメージを増加させる効果と説明されています。

ただし、Minecraft 26.1.2環境で実際に検証したところ、Might Vをダガー・棍棒・ハンマーに付与しても実ダメージの増加を確認できませんでした。

一方、ネザライトのダガーに「ダメージ増加 V」を付与した場合は、ダメージが6から9へ増加することを確認しています。

26.1.2版ではMightが正常に機能していない可能性があるため、現時点では攻撃力を上げたい場合は「ダメージ増加」を使用するのが確実です。


Better Combatとの組み合わせもおすすめ

Basic Weaponsは単体でも使用できますが、戦闘MOD「Better Combat」との連携にも対応しています。

Better Combatを一緒に導入すると、次のような追加要素を楽しめます。

  • クォータースタッフの専用攻撃コンボ
  • ダガーの二刀流
  • 棍棒の二刀流
  • ハンマーの専用攻撃アニメーション
  • 武器に合わせた戦闘表現

Basic Weaponsだけならバニラに近い操作感を維持でき、Better Combatを追加すると戦闘アニメーションやコンボまで大きく変化します。

「武器の種類だけ増やしたい」という人はBasic Weapons単体、「戦闘そのものを変えたい」という人はBetter Combatとの併用がおすすめです。


Material Packで他MODの素材にも対応

Basic Weaponsには、Material Pack Systemという拡張機能があります。

Material Packを利用すると、ほかのMODで追加された素材からBasic Weaponsの武器を作れるようにできます。

Material PackはMinecraftのルートフォルダに作成される、

basicweapons_materialpacks

フォルダから読み込まれます。

Material Packはゲーム起動時に読み込まれるため、追加する場合はMinecraftを起動する前に配置する必要があります。

通常プレイでは使わなくても問題ありませんが、Basic Weaponsを大型MOD環境で使いたい人には便利な機能です。

また、作者の「Bronze」MODとは標準で連携しており、両方を導入するとブロンズ・スズ素材のBasic Weaponsが自動で追加されます。


Basic Weapons 2.4.0で追加された設定

Minecraft 26.1.x向けのBasic Weapons 2.4.0では、いくつかの設定項目も追加されています。

代表的なのが、

  • ルートテーブルへのBasic Weapons追加を無効化
  • ゾンビがBasic Weaponsを持ってスポーンする機能を無効化
  • ピグリンがBasic Weaponsを持ってスポーンする機能を無効化

といった設定です。

Basic Weaponsをクラフトだけで入手する環境にしたい場合などに利用できます。

通常プレイで特に問題がなければ、初期設定のままでも問題ありません。


Basic Weaponsが起動しない時の対処法

KhazodaCoreを確認する

Minecraft 26.1以降では、Basic Weaponsの前提MODとしてKhazodaCoreが必要です。

KhazodaCoreは作者のほかのMODでも利用されるライブラリで、単体ではゲームへアイテムなどを追加しません。

Basic Weaponsを入れた直後にエラーが出た場合は、まずKhazodaCoreが導入されているか確認しましょう。


Minecraftのバージョンを確認する

この記事で使用するBasic Weaponsは、

Minecraft 26.1.2

向けです。

2026年8月19日時点では26.2対応版は確認できません。

26.2のプロファイルへ26.1.x版を無理に導入せず、Basic Weapons用に26.1.2環境を用意する方が安全です。


MODローダーを確認する

26.1.2向けBasic WeaponsはNeoForge版とFabric版が公開されています。

NeoForgeを使用している場合は、

Basic Weapons NeoForge版
KhazodaCore NeoForge版

Fabricなら、

Basic Weapons Fabric版
KhazodaCore Fabric版

を使用してください。


バージョンを最新版へ更新する

2026年8月19日時点で、26.1.x向けBasic Weaponsの最新リリースは2.4.0+26.1.xです。

古いバージョンで不具合が発生している場合は、ワールドをバックアップしてから更新してみましょう。

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Basic Weaponsがおすすめな人

Basic Weaponsは、特に次のような人におすすめです。

  • バニラ風の武器を増やしたい
  • 剣と斧以外の戦い方を楽しみたい
  • 長射程の近接武器を使いたい
  • 重量武器を使ってみたい
  • Minecraftの雰囲気を大きく変えたくない
  • Better Combatと組み合わせたい

逆に、銃・魔法・大量の特殊武器などを求めている場合は、Basic Weaponsだけでは物足りない可能性があります。

Basic Weaponsは「武器を大量に増やすMOD」というより、バニラの近接戦闘へ自然に選択肢を追加するMODと考えると分かりやすいでしょう。


よくある質問

Basic Weaponsでは何種類の武器が追加される?

6種類です。

ダガー・棍棒・ハンマー・Pike・クォータースタッフ・薙刀が追加されます。

Better Combatは必須?

必須ではありません。

Basic Weapons単体でも使用できます。

Better Combatを追加すると、二刀流・専用コンボ・攻撃アニメーションなどの連携機能が利用できます。

前提MODは必要?

Minecraft 26.1以降ではKhazodaCoreが必要です。


まとめ

Basic Weaponsは、Minecraftへ6種類の近接武器を追加できる武器MODです。

追加されるのは、

  1. ダガー
  2. 棍棒
  3. ハンマー
  4. Pike
  5. クォータースタッフ
  6. 薙刀

の6種類です。

それぞれ攻撃力・攻撃速度・射程・特殊効果が異なるため、バニラの剣や斧だけではできなかった武器の使い分けを楽しめます。

特に、Minecraftの雰囲気を大きく変えずに戦闘の選択肢だけ増やしたい人には使いやすいMODです。

さらにBetter Combatと組み合わせれば、二刀流や専用コンボ、攻撃アニメーションなども楽しめます。


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